Saya berkesempatan bermain di Alpha of Roller Champions. Jika Anda belum tahu, Roller Champions adalah game olahraga yang dikembangkan oleh Ubisoft. Konsepnya merupakan perpaduan antara roller derby yang melibatkan tiga pemain per tim dalam lintasan oval, bersaing menyelesaikan satu putaran dan mencetak gol.

Seperti biasa, mari kita mulai dengan pengaturannya. Sayangnya, jumlahnya sangat terbatas.

Opsi suara dengan penggeser volume untuk pengaturan Master, Crowds, Musik, Suara, Efek Suara, dan aktif/nonaktif Subtitle.

Hanya ada satu pilihan yaitu menghidupkan dan mematikan subtitle. Namun saat memutar, saya melihat subtitlenya menggunakan font putih dan tebal. Itu juga lebih besar dari rata-rata. Namun, saya kesulitan membaca subtitlenya karena lagunya cukup berwarna dan terkadang kontrasnya tidak cukup untuk memahami keseluruhan frasa. Di bawah ini Anda dapat melihat contoh subtitle.

Pemutar berjalan dengan teks film berwarna putih tebal di bagian bawah.Pemutar berjalan dengan teks film berwarna putih tebal di bagian bawah.

Jika ada pilihan untuk latar belakang subtitle atau bahkan kontur kata apa pun, itu akan membuatnya lebih mudah dibaca dan tidak terlalu memaksa mata saya untuk mencoba membaca dengan cepat apa yang dikatakan. Opsi ukuran subtitle akan membantu bagi mereka yang bermain jauh dari layar atau sekadar menginginkan teks yang lebih besar.

Saya baru memastikan setelah pertandingan ada saat-saat subtitle tidak muncul, seperti pada hitungan mundur detik-detik terakhir pertandingan. Seringkali saya hanya menyadari bahwa pertandingan itu berakhir secara harfiah karena sudah berakhir. Saya tidak akan terlalu memperhatikan pengatur waktu karena perhatian saya sebagian besar terfokus pada bagian bawah layar.

Sesuatu yang pasti hilang adalah alat komunikasi dengan tim saya. Tidak ada obrolan suara, tidak ada obrolan teks, tidak ada apa pun. Tidak ada cara untuk berkomunikasi dengan mereka kecuali dengan menggunakan emote. Namun meskipun demikian, emote bukanlah cara yang efisien untuk menyampaikan pesan karena banyak faktor, seperti Anda terus-menerus bermain skating dan tidak selalu ada rekan satu tim yang terlihat. Hal itu jelas membuat beberapa momen menjadi lebih sulit dalam permainan karena saya ingin berkomunikasi, tetapi tidak bisa.

Jika obrolan suara akan menjadi standar dalam game, saya berharap tersedia fungsi Ucapan-ke-teks. Hal ini akan membuat komunikasi lebih mudah diakses dan inklusif, mengingat ini adalah permainan berbasis tim (dan dalam genre olahraga) sehingga diperlukan komunikasi yang efisien.

Apa yang ingin saya sampaikan sekarang lebih merupakan pendapat umum, tidak berhubungan langsung dengan disabilitas saya.

Terkadang saya merasa ada banyak perubahan yang harus dilakukan. Saya harap tombol Alpha dapat di-rebind karena akselerasi dilakukan dengan menahan Shift, yang membuat saya bingung karena W sering kali digunakan untuk bergerak maju. Sepertinya W sama sekali tidak ada fungsinya di game ini. Dan tentu saja, WASD memberi kesan kepada saya bahwa ia tampaknya tidak bekerja dengan baik dengan bentuk lintasannya, sering kali saya merasa bahwa salah satu AD membuat saya melampaui tikungan.

Tombol Y ditampilkan di bagian bawah layar ketika tombol E seharusnya ditampilkan.Tombol Y ditampilkan di bagian bawah layar ketika tombol E seharusnya ditampilkan.

Ada juga kunci yang tidak muncul di halaman Kontrol, namun muncul saat bermain dan bahkan setelah memainkan beberapa pertandingan. Saya tidak bisa mengatakan untuk apa, karena sepertinya fungsinya sama tergantung konteksnya, tapi saya tidak bisa memastikannya. Huruf Y ditampilkan, tetapi sepertinya ada bug yang menampilkan tombol gamepad Y, bukan tombol E yang benar. Ini sangat membingungkan.

Hal lain yang membuat saya sangat frustrasi adalah bot di pertandingan latihan. Pada awalnya, sangat menyenangkan melihat skater saya dirobohkan, tetapi hal itu menjadi melelahkan dan membuat frustrasi dengan sangat cepat. Saya terus-menerus dirobohkan, terkadang serangkaian bot yang menjatuhkan saya. Dan karena saya dirobohkan tanpa kemungkinan bangkit kembali, seperti di beberapa game, itu membuat saya merasa kehilangan detik-detik berharga karena semua animasi knock down.

Hal lain yang membuat frustrasi adalah mengoper bola. Meskipun bola memiliki semacam simbol bulat untuk memberi tanda di mana bola itu berada, tidak jelas apakah pemain tersebut mengoper bola kepada saya atau tidak. Ini hanya memberi sinyal di mana bola berada, tetapi tidak memberi saya petunjuk visual apa pun apakah pemain akan mengoper bola atau tidak. Dan ini adalah informasi penting bagi saya, karena dengan begitu saya dapat mencoba menghindari lawan merampok bola saat berada di udara.

Saya rasa tidak ada momen lain di mana saya merasa isyarat visual diperlukan, tetapi sekali lagi, game tersebut berada dalam kondisi Alfa, jadi mungkin diperlukan isyarat visual yang lebih baik atau lebih banyak setelah game mencapai versi final.

Saya juga harus jujur ​​dan mengatakan bahwa dalam kondisi Alpha ini, permainannya terasa sangat sederhana bagi saya. Saya tidak melihat adanya daya tarik untuk terus memainkannya selama lebih dari 30 menit. Saya berharap bisa melihat lebih banyak game ini di versi Beta atau bahkan di versi final, jadi saya bisa memastikan perasaan itu atau tidak.

Game News

Gaming Center

Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.

Kiriman serupa